[db:title]-《蓬莱》活力系统前瞻 白领的福音

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 白领上班族们是不是会抱怨每天只有那么一点时间上游戏,比起那些职业玩家,等级跟不上,装备跟不上,很苦恼?是不是对游戏体验颇有点不够满足?别担心,白领的福音---活动系统就要推出了,与声望系统一样,是《蓬莱》独有的特色系统之一。3月19日开放测试在即,《蓬莱》活力系统第一手内幕资料放出,现在,我来掀开一点《蓬莱》活动系统的神秘面纱!

志士惜年,贤人惜日,圣人惜时

时间24小时,每个人都一样,不一样的是看我们如何利用时间。活力系统是当日未完成的指定任务次数和副本次数能被作为奖励累积的累积点数,在日后完成的时候能获得积攒起来的奖励。活力系统有何用?且听我细细道来。

当你的游戏角色达到20级时就会开启活力系统,其累积的多倍经验奖励以百分比形式表达,每个被活力系统影响的任务和副本都会在当日0点过后进行奖励累积的计算。当日未完成的任务次数和副本次数会被作为奖励累积的累积点数。小编温馨提示:每个任务或副本的累积点数对应的奖励百分比不同,奖励累积上限也不同的哦)。

活力系统,乃众仙家之秘法

要成为顶尖的好手,当然必须敏而好学。活力系统影响着落榕窟、虫妖洞、乾坤卦等7大任务与副本系统,每个系统的累积经验与奖励都有所不同。下面我们来学习学习:

1. 虫妖洞

1) 虫妖洞的累积点为剩余波数

2) 虫妖洞在消耗活力累积的多倍奖励是在兑换经验奖励时一次性消耗完

2. 锁妖塔

1) 锁妖塔只有杀死boss后领取经验奖励时消耗累积的多倍奖励,并且也只对杀死boss后领取的那些经验产生效果

3. 镇妖除魔

1) 镇妖除魔的多倍奖励只对经验有效,对奖励的金钱无效

2) 镇妖除魔为分批消耗奖励,即每环任务会消耗一定的累积倍数(例如总共累积了1200%奖励,完成一环任务会获得1+200%奖励,完成6环任务将消耗1200%的奖励)

4. 帮派建设

1) 帮派建设的多倍奖励只对经验有效,对奖励的物品和帮派声望贡献度等无效

2) 帮派建设为分批消耗奖励

5. 乾坤卦

1) 乾坤卦的多倍奖励只对经验有效,对奖励的物品无效

2) 乾坤卦为分批消耗奖励

3) 乾坤卦的星级不区分奖励的消耗量

6. 寻仙访友

1) 寻仙访友为分批消耗奖励

有了活力系统的存在,就可以在有限的游戏时间内,充分分配利用好时间。当你充分利用活力系统之后,你会发现忽然之间,你就是“呼风唤雨、叱咤三界”的真仙。  

蓬莱
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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:道具收费
  • 状态:开放测试
  • 画面:2D
  • 题材:仙侠
  • 时间:2011-03-19
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